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2017年6月16日金曜日

ガルパ・バンドリとかデレステのLIVE PARTY!!とか

 タイトル通り

いつの間にか(´・ω・`)知らんが
バンドリのイベントももう終盤。

1万位くらいまでは、なかなかすし詰め状態のせいで、
上に上がれなかったけど、層の厚いランキング帯を抜けると・・・、
というより、ポイント報酬モチベーション帯を抜けさえすれば
楽にランキングを登れるようになった。
今のところ3000位あたりをうろうろ。


だ・が・・・この苦労があまり意味のない事に今日気付いた。ヽ(`Д´#)↓
ランキング報酬の2001位~5000位の報酬枠があると思ってたら
2001位~10000位まで一緒にされとる・・・。

( ゚д゚)ポカーン

2001位~5000位の報酬あるとおもってたけど、勘違いだったのか。
前のイベントも同じだったかなぁ・・・(・ัω・ั)うむむ。

相変わらず野良マルチは↓こういうのが結構ある

時間帯によっては↑みたいなのが大量にいる時間があるみたいで、
そういう時はプライベートルームにお邪魔させてもらってます(´ω`)
基本、えがオケとかそばかす固定の部屋が安定して好きなんだけど、
入れないときが結構ある。ショボーン(´・ω・`)
曲自由だと、何が来るかわかんないから怖いのよ
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
でも自立てはもうやらね。


で、少し遅れてデレステでもマルチのLIVE PARTY!!やってるけど
こっちはギスギスしなくてすごく快適。
曲がランダムのせいで、緩い曲だと結構ミスしたり・・・。
逆に難しい曲だと、一気に緊張感がたかまったり、
切断でにげる変なのがいたり・・・、まぁこっちにも一定数は
そういうキッズがいる。
TOKIMEKIはいつになったらフルコンできるのだろうか・・・。
(´・д・`)



糸冬り


EEEに糞イベが来たぞ!

 タイトル通り

 えんぷれすえなじー~以下略、
まぁEEEに毎度おなじみになってるアリーナイベントという
強者のみが稼げるイベントがまたやってきた( ・ิω・ิ)b

内容は、何時も出来るアリーナ戦を毎日3回消費無料のところを
10倍の30回消費無料にして、
ポイント制交換とランキングをつけるだけのハムハム。
つまり、何時もと演ることは変わらない、
無料回数が増えただけの事。(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

やる気を出してもらうために報酬つけりゃ、そりゃねw

( ゚д゚)ハッ! リネ2のアデナほいほい・・・。


アリーナイベも10回目だし予想はしていたが・・・
やはりParvathi Cup#10のトップイメージキャラを代えてきたか(゚谷゚)。

でも定期的に変えるなら代える、固定なら固定しっかりしてよね
ふらふら思いつきでやってそうだ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

そんなことより、今回は調教された犬のごとく、アリーナイベント開始日の
メンテまでアリーナで戦闘はしなかった( ー`дー´)キリッ。

おかげで、初日も30戦消費0でできましたとさっ。

おしまい

アリーナはもう編成にスピードAA入れてる数でほとんど勝負がきまる感じがして、
無課金には地獄めぐりのイベントになってきたなぁ。

いまだにSRイリーザのAAしかもってないから、同しようもない状態で
開始直後の1ターン目で、
m9(`・ω・´)っ「ずっと俺のターン!」されて乙る。ヽ(`Д´#)ノ

これが無課金と最近の課金者MRとの差か・・・。
最近の新規キャラって、ほぼ凸でAA変化するし(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

( ゚д゚)、「だれかSSRのAAアタッカーくれっ!」



糸冬り









2017年6月12日月曜日

ガルパ・バンドリの愚痴とイベント経過とか

 タイトル通り

協力プレイを前面に押し出してるガルパ・バンドリこと
Bang Dream! ガールズバンドパーティー!

野良の協力プレイは相変わらず混沌としていた。
特に日曜日は悲惨。

暇つぶしの一見さんかどうか判らないけど、
切断や特攻死がやたらと多く感じたわ。

理想と現実のリザルト画面↓
野良だと理想的なスコア(プラベ編成用で野良きてもた)だけど、
スコア重視特効90%のせいで、Aスコアで特効110%編成の方が、
獲得イベントポイントは多くなるという理不尽な事が起こる。

(゚谷゚)・・・実際の野良は↓こういうのがほとんどで特に日曜日は酷い
↑2つの結果だけど、イベントポイントは下のAスコアの方が多く獲得でき、
報酬アイテムはSの方が当然多い。
(´・д・`)・・・特効倍率が著しくバランスを壊してる感じがする。


**の運営はいつになったら、報酬目当てで協力プレイを荒らしたり
嫌がらせ目的の高難易度選曲で特攻死するユーザーや、
切断へのペナルティを実装するのかね・・・。

一応イベントポイントは個人スコア重視になってるけど、
報酬は総合スコアで全員一律配布のまま、
損得勘定でも十分じゃないから、こういう事が起こってるわけで・・・。
(´Д`)ハァ…
相変わらずユーザー間のハラスメント行為には寛大な運営だなw
まぁ母体がアレだから、そっちよりアッチに目がいくのは分ってた。
( ー`дー´)キリッ

で、イベントの途中経過・・・↓日曜日はアクティブユーザーが多かった
のと、1曲あたりの獲得ポイントがガリガリ削られたせいもあって、
2割前後平日より低かった。

それでも、なんとか1万位以内にしがみついてるよっと。(;゚∀゚)=3ハァハァ。

ついでに、苦手な1000空のHARDもぱーふぇくとこんぼ出来た
(´ω`)

そんだけ

糸冬り